Av 1 - Linguagens e Técnicas de Programação I

 

Questão 1: Em relação ao visualg analise os itens abaixo:

I. Salvar (Ctrl-S): Grava imediatamente o texto presente no editor. Na primeira vez que um novo texto é gravado, o VisuAlg pede seu nome e localização.

II. Novo (Ctrl-N): Cria um novo "esqueleto" de pseudocódigo, substituindo o texto presente no editor. Se este tiver sido modificado, o VisuAlg pedirá sua confirmação para salvá-lo antes que seja sobreposto.

III. Ajuda (F1): Possibilita acesso às páginas de ajuda e às informações sobre o VisuAlg.

IV. Passo (F8): Inicia (ou continua) a execução linha por linha do pseudocódigo, dando ao usuário a oportunidade de acompanhar o fluxo de execução, os valores das variáveis e a pilha de ativação dos subprogramas.

V. Executar (F9): Inicia (ou continua) a execução automática do pseudocódigo.

São VERDADEIROS somente os itens:

1 - II, III e V

2 - I, II e III

3 - I,II,III e IV

4 - III, IV e V

5 - Todos os itens são verdadeiros

Resposta

5 - Todos os itens são verdadeiros


Questão 2:
Em relação ao visualg analise os itens abaixo:

I) O quadro de variáveis disponível na parte inferior da tela do visualg é formado por uma grade na qual são apresentados: o escopo de cada variável (se for do programa principal, será global; se for local, será apresentado o nome do subprograma onde foi declarada).

II) No visualg (VERSÃO 2.0) é possível gerar um código executável, visto que é uma linguagem COMPILADA.

III) VisuAlg permite a inclusão de comentários: qualquer texto precedido de "//" é ignorado, até se atingir o final da sua linha.

IV) O VisuAlg prevê quatro tipos de dados básicos: inteiro, real, cadeia de caracteres e lógico.

V) O VisuAlg NÃO PERMITE a declaração de variáveis estruturadas do tipo vetor.

São VERDADEIROS somente os itens:

1 - I, III, IV, V

2 - I, II, III, IV

3 - I, III, IV

4 - II, III, IV

5 - II, III, IV, V

 

Resposta

3 - I, III, IV


Questão 3:
Analise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos sobre Programação:

I) Pode-se atribuir um dado a uma variável pelo operador ‘<-’. A variável possui, além do nome, um tipo, responsável por definir como o dado vai ser armazenado e recuperado da memória.

II) Dados lógicos podem assumir apenas dois valores: verdadeiro ou falso.

III) Inteiro: representa um número inteiro. Por exemplo -1, 0, 1, 26, 15.50, -12.5 são dados inteiros. Dados deste tipo podem ser usados para idade em anos, número de filhos etc.

IV) Os nomes de identificadores de variáveis podem conter somente letras, números e caracteres especiais.

V) Ponto flutuante: também chamado real, representa um número real. Por exemplo 1,2; 0,0; 26,4 e -2,49 são dados reais. Dados deste tipo podem ser usados para saldo bancário, altura, peso, temperatura, etc.

Indique a opção que contenha todas as AFIRMAÇÕES VERDADEIRAS.

1 - I, II e V

2 - II, III e V

3 - I, II, III e IV

4 - II, III e IV

5 - Todas são verdadeiras

 

Resposta

1 - I, II e V


Questão 4:
Analise as definições das variáveis associadas ao tipo de dados:

SALARIO: real

NOME: caracter

IDADE: inteiro

CARGO : caracter

Assinale as atribuições a seguir:

I) NOME

II) IDADE

III) SALARIO

IV) CARGO

São ATRIBUIÇÕES VALIDAS para seu respectivo tipo de dados somente:

1 - I e IV

2 - II, III, IV

3 - I e III

4 - II e III

5 - Todas as atribuições são válidas

 

Resposta

5 - Todas as atribuições são válidas


Questão 5:
Analise a tabela verdade abaixo. Nesta tabela existem quatros títulos denominados LACUNA 01, LACUNA 02, LACUNA 03 e LACUNA 04.

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Assinale a alternativa que preenche RESPECTIVAMENTE o título para LACUNA 01, LACUNA 02, LACUNA 03 e LACUNA 04 apresentada na figura acima.

1 - Não A, não B, A e B, A ou B

2 - Não A, não B, A ou B, A e B

3 - Não B, não A, A e B, A ou B

4 - Não B, não A, A ou B, A e B

5 - Todas as alternativas estão corretas

 

Resposta

1 - Não A, não B, A ou B, A e B

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